Anak lan video game kita

Anak: kabeh ketagihan kanggo video game

Kegiatan manual, pewarnaan, sajak nursery, ide kanggo outing ... cepet langganan Newsletter Momes, anak sampeyan bakal seneng!

Apa dheweke minangka edutainment utawa kadhaptar ing salah sawijining kategori unggulan saiki (strategi, petualangan, pertempuran, olahraga, lsp.), video game saiki dadi bagéan saka alam semesta saka 70% anak. Diversified ing bakal, enriched karo grafis childish utawa, ing nalisir, rodo nyata, ana soko kanggo kabeh raos lan kabeh umur ... Mung "masalah", ora diabaikan kanggo dompet kulawarga: iku biaya, wiwit Butuh rata-rata saka 30 euro saben game, lan akeh liyane kanggo support (PC, nyenengake hotspot utawa kanggo nyambung menyang TV!). Ing rega iki, tuku pantes bayangan lan… diskusi karo anak-anak (kajaba, mesthi, iku surprise!). Tanpa dilalekake, yen game ana ing tangane, kanggo ndeleng kritis ing jagad maya iki sing nggumunake banget. Njupuk alangan kanggo mlebu ing jagad multimedia, luwih akeh sing bisa digayuh tinimbang sing sampeyan pikirake ...

Ing pengawasan wong tuwa

Kanggo ngerti isi video game anak, ora ana sing luwih apik tinimbang tetep ing sisih lan mirsani ing kontrol pengontrol. Kesempatan uga kanggo sampeyan dadi sethitik liyane "ing ngerti"! Aja ragu-ragu kanggo nuduhake momen kasebut karo kulawarga lan entuk kesempatan kanggo menehi komentar babagan game kasebut karo anak-anake, ijol-ijolan sudut pandang lan nggawe dheweke ngerti babagan kekerasan ing adegan tartamtu. Iku apik kanggo nganggo sikap konsisten karo pendidikan sing pengin menehi wong supaya padha ngerti persis apa game lan ora diijini kanggo wong-wong mau. Utamane yen, ing wayah sore karo kanca-kanca, dheweke bakal digodha kanggo eksprimen karo barang anyar saka sedulur gedhe ...

Refleks game apik

 - Muter ing a kamar sing padhang et ing kadohan apik saka layar kanggo nyegah lemes visual;

 - angel kanggo menehi rekomendasi wektu muter maksimum. Gunakake akal sehat, ngerti yen wong enom luwih cepet bosen. Yen ora, atur istirahat paling sethithik 10 menit saben jam ;

 – Yen anak muter ing jaringan ing Internet, padha kudu tansah nggunakake a jeneng samaran kanggo njaga identitas lan menehi kabar yen dheweke nampa pesen sing curiga. Terserah sampeyan uga, kanggo nonton dheweke ... 

 

 Pesen sing didhelikake? Secara historis, game wis digunakake kanggo nanem nilai-nilai dominan sosial ing wong enom. Lan logika iki ditrapake mesthi kanggo video game. Kulawarga kudu ngerti yen nilai-nilai sing diwenehake ora netral (sadar diri liwat akumulasi sumber daya, nyembah sing paling kuat, lan liya-liyane) lan kudu takon babagan video game anak-anake. »Laurent Trémel, sosiolog lan penulis akeh buku kalebu Video game: praktik, konten lan masalah sosial, Ed. L'Harmattan.
Tetep ing kontrol game!

Video game uga duwe kekuwatane, ngenalake wong enom menyang multimedia, ngidini dheweke berkembang ing jagad maya sing menehi nilai, kanggo ngganti pengalaman karo kanca, nanging uga kanggo nyebut impuls agresif tartamtu. Senadyan kabeh, iku apik kanggo nyalurake kakehan laku, sanajan ora kudu mimpin kanggo masalah prilaku. Uga reaksi yen bocah wis biasa ngisolasi awake dhewe ing kamar kanggo dolanan. Sampeyan kudu nyetel aturan lan prioritas (kenapa ora, contone, nggawe jadwal sing kudu dihormati?…). Amarga muter video game iku apik, nanging luwih apik sawise peer utawa antarane rong kegiatan liyane, mung kanggo macem-macem kesenengan ...

Konsol V-Smile, selaras karo jaman!

Penerbit kayata Vtech wis bisa adaptasi karo jagad bocah-bocah kanggo menehi pilihan game edutainment. Konsol V-Smile njupuk wong-wong mau ing petualangan sing nyenengake lan pendidikan ing ngendi interaktivitas minangka raja. Becik kanggo 3-7 taun, lan ora surprises karu (ing nalisir!) Kanggo tuwane! 

Ninggalake a Reply