Anakku dadi pemain sing ora apik

Pilih game sing dicocogake karo umur anakku

Iku asring mokal kanggo njaluk anak telu kanggo muter bebarengan, salah siji sing sethitik ora bisa nindakake iku, utawa siji milih game gampang lan loro sing luwih tuwa mesthi ngidini sing luwih enom menang, kang biasane ndadekake wong nesu. Yen sampeyan duwe padha ing ngarep, priksa manawa game sing sampeyan pilih cocok kanggo umur. Yen kabeh pemain ora merata dicocogake, suggest ana cacat kanggo pemain kuwat utawa kauntungan kanggo pemain cilik utawa kurang pengalaman.

Main game kerjasama

Kauntungan saka game kasebut yaiku ora ana sing menang utawa sing kalah. Game kooperatif, sing kita main wiwit umur 4 taun, saéngga nggawa bocah kasebut mlebu hubungan karo wong liya.. Dheweke sinau gotong royong, ketekunan lan seneng main bareng kanggo tujuan sing padha. Papan game, ing tangan liyane, push pemain kanggo saingan. Pemenang wis rego, kang wis liyane skill, luck utawa finesse. Mulane menarik kanggo ngganti rong jinis game iki, malah ninggalake sing kompetitif banget kanggo sawetara wektu nalika akeh banget konflik lan bali maneh kanthi rutin.

Nggawe anakku nampa kegagalan

Kalah dudu drama, kowe nandhang kegagalan gumantung umurmu. Cepet banget bocah kasebut terjun menyang jagad kompetisi. Kadhangkala cepet banget: kita ngukur saben katrampilan kita wiwit cilik. Malah umur untu pisanan bisa dadi kebanggaan kanggo wong tuwa. Gambling minangka cara sing apik kanggo mulang dheweke kalah, ora mesthi dadi sing pertama, kanggo nampa manawa wong liya luwih apik nalika seneng-seneng main karo dheweke..

Aja ngremehake nesune anakku

Asring kanggo bocah kalah = dadi null lan kanggo dheweke, iku ora bisa ditampa. Yen bocah dadi pemain sing ala, amarga dheweke duwe kesan kuciwa. Frustasi kasebut nggambarake ora bisa nindakake kanthi becik nalika dheweke kepengin banget. Sampeyan mung kudu nuduhake sabar sing cukup kanggo mbantu dheweke tenang. Sithik-sithik, dheweke bakal sinau kanggo nanggepi kegagalan cilik, ngerti yen ora serius lan seneng main, sanajan ora menang saben wektu.

Ayo anakku nesu

Nalika dheweke kalah, dheweke duwe pas, cap sikil lan njerit. Bocah-bocah nesu, utamane nalika kalah. Nanging, iki dudu alesan kanggo ngindhari kahanan sing nyebabake nesu kasebut. Kaping pisanan, supaya dheweke bisa tenang dhewe. Dheweke banjur diterangake yen dheweke ora bisa tansah menang lan dheweke duwe hak ngganggu. Wiwit saiki kita ngakoni hak iki, bisa dadi konstruktif kanggo ngadhepi kemunduran.

Nandurake rasa seneng melu anakku

Kanthi promosi kesenengan game kasebut lan ora mung tujuane, kita ngirim ide yen kita main kanggo seneng-seneng. Kesenengan muter yaiku seneng-seneng bebarengan, nemokake keterlibatan karo mitra, saingan kanthi licik, kacepetan, humor.. Ing cendhak, kanggo nemu kabeh jinis kuwalitas pribadi.

Ngatur "gambling den" sore

Sing luwih akeh dolanan bocah, luwih becik dheweke kalah. Nawakake dheweke bengi game kanthi televisi mati kanggo nggawe acara. Sithik-sithik, dheweke ora bakal kelangan sore sing beda iki kanggo jagad iki. Utamane ora kanggo crita sing ala. Anak-anak ngerti kanthi cepet kepiye rasa gugup bisa ngrusak pesta lan dheweke bisa ngontrol awake dhewe luwih apik nalika tanggal kasebut biasa.

Aja nganti anakku menang kanthi sengaja

Yen anak ilang kabeh wektu, iku amarga game ora cocok kanggo umur (utawa sing uga wong bodho elek!). Kanthi ngidini dheweke menang, sampeyan bisa njaga khayalan yen dheweke minangka master game ... utawa jagad iki. Nanging, game Papan serves sabenere kanggo mulang wong sing ora kabeh-kuat. Dheweke kudu netepi aturan, nampa sing menang lan sing kalah, lan sinau manawa jagad ora ambruk nalika kalah.

Aja nyengkuyung kompetisi ing omah

Tinimbang ngomong "wong pisanan sing rampung nedha bengi menang", malah ngomong "kita bakal weruh yen sampeyan kabeh bisa rampung nedha bengi ing sepuluh menit". THEkasurung kanggo kerjo bareng tinimbang terus-terusan sijine wong ing kompetisi, uga mbantu wong ngerti kapentingan lan kesenengan sing bebarengan tinimbang menang individu.

Mimpin conto

Apa game utawa olah raga, yen sampeyan ngucapake swasana ati sing ala banget ing pungkasan, bocah-bocah bakal nindakake perkara sing padha ing levele. Ana wong sing tetep pemain ala kabeh urip, nanging padha ora kudu partners paling wanted.

Ninggalake a Reply