PSIKOLOGI

â € ‹â €‹ â € ‹â €‹ â € ‹â €‹ â € ‹

Dheweke mikir, nggambarake, lan mripate pancen licik, licik ...

Dina iki, putrane Egor sing umur 5 taun pisanan milih lan tuku game papan kanggo awake dhewe, nanging aku mung dadi kurir. Game «King of Tokyo» biaya 1600r, lan sajujure entuk iku dening arep «karya».

Eksperimen iki wis umur 1,5 taun. Diwiwiti kanthi nyatane yen putrane lara banget, lan ora bisa digunakake ing taman kanak-kanak. Kita, minangka wong diwasa loro, nggawe persetujuan karo dheweke: amarga saben dina dheweke menyang taman kanak-kanak kanthi seneng lan nyanyi lagu, nyoba dolanan karo bocah-bocah liyane ing kana, lan para guru ora sambat babagan dheweke, dheweke entuk gaji 100 rubel! Kajaba iku, wajib karo siji tagihan (dheweke ora ngetung kanthi dhuwit, nanging kanthi potongan). Iku dhewe lan dhuwit, lan bisa nindakake apa wae sing dikarepake.

Paling asring, mesthi, dheweke kepengin dolanan. Lan banjur karya iki digawa metu, iku diterangno sing ana Toys «digunakake, kang padha dituku dening ibu utawa bapak» lan Toys «pribadi, sing tuku dhewe.»

a) Dolanan sing digunakake "kaya Yegor": dheweke bisa main karo dheweke, nanging ing wektu sing padha, wong tuwane bakal ngukum dheweke yen dheweke nyoba ngrusak dheweke kanthi sengaja, utawa digawa menyang papan dolanan lan ditinggal tanpa dijaga, utawa mutusake kanggo ngganti. banget ora duwe bathi. Wong tuwa bisa takon "apa sing dikarepake", utawa ora takon, bisa tuku apa sing dipilih bocah, utawa bisa tuku apa sing dianggep luwih bener.

b) Dolanan "Aku tuku dhewe." Wong tuwa mung mesthekake yen perkara kasebut ora ngrusak bocah. Pengin uwuh kanggo akèh dhuwit sing bakal break ing dina? Wis hak kanggo! Apa sampeyan pengin tuku 30 kejutan kinder? Wis hak kanggo! Arep nyuwil dolanan, dibuwang, diijolke? Iki hak dheweke! Ing bab mung yen Yegor duwe dhuwit ing omah, ing jar, lan ora bakal tuku apa-apa kanthi spontan. Sampeyan kudu mulih, njupuk dhuwit, lan banjur tuku.

Bab kasebut makarya. Anak kasebut kanthi cepet sinau yen dolanan sing kuwat luwih nguntungake tinimbang sing tipis, nanging luwih murah. Dheweke ora tuku surprises Kinder lan malah ora takon kita, amarga kanggo dhuwit padha ketoke ora duwe bathi kanggo wong. Dhuwit dikumpulake nganti suwe lan banjur dibuwang. Dheweke biyen tuku macem-macem dinosaurus lan mesin, lan saiki wis diwasa dadi game papan sing dideleng karo kanca-kanca.

Miturut cara, ing endi wae sadurunge taun anyar, dheweke wis ngerti manawa luwih nguntungake takon bapak utawa ibu golek game ing Avito utawa Ali-express lan ngenteni rong minggu tinimbang bengok "Aku pengin dolanan iki langsung" karo tremor ing swaraku. Iki 1,5 kaping luwih murah, lan nalika dadi dhuwit HIS, dheweke ngapresiasi banget.

Ana bottleneck, iki nalika piyambakipun wiwit appreciate dhuwit ing dhewe, kanggo nglumpukake uncontrollably. Nanging kita makarya karo wong, ngalih titik assemblage, lan saiki ngormati kamardikan sing dhuwit lan kesempatan menehi wong, lan ora piyambak.

Dheweke uga ngembangake rasa kanggo hadiah. Kadhangkala dheweke kandha yen dheweke kepengin «ngobati kita karo pomelo» (woh). Dheweke njupuk tangan eyang utawa bapake, nuntun wong lima, milih sapu sapu, mbayar dhewe, nyeret dhewe menyang omah, njaluk bantuan kanggo motong, banjur, kanthi rasa martabat sing ora bisa diterangake, disebarake marang sapa. . Bener, dheweke ninggalake 60 persen kanggo awake dhewe, nanging 40% isih bisa digunakake kanthi jelas miturut basa cinta "hadiah".

Dheweke uga sinau yen dhuwit iku urip. Iki nalika ibuku lara, aku lunga menyang apotek bebarengan, lan aku tuku obat. Dheweke weruh aku mbayar lan takon apa sing dituku. Aku ngomong yen aku mbuwang dhuwit kanggo obat-obatan kanggo ibu supaya dheweke bisa pulih. Kita tuku, lan saiki ibu bakal luwih apik. Yegor ngganti pasuryane lan kandha yen obat-obatan isih dibutuhake, dheweke bakal menehi kabeh dhuwit supaya ibune bisa pulih. Lan wiwit iku, dheweke wiwit ngormati dhuwit luwih akeh, amarga saiki dudu dolanan, utawa kunjungan menyang Pulo Divo, utawa panganan - iki IBU IBU! Lan kanggo bocah, ibu iku kabeh alam semesta.

Miturut cara, saiki wis dadi luwih gampang kanggo menehi hasil karo hooliganism kang. Yen persuasi ora mbantu, banjur cukup kanggo ngomong "Egor, ndandani bakal dadi biaya sampeyan." Biasane iki cukup kanggo nggawe game kang akeh kurang ngrusak Furnitur lan tembok. Nanging sok-sok sampeyan njaluk jawaban "Aku pancene pengin, aku bakal mbayar." Banjur ora ana apa-apa, kita, ternyata, wis rampung persetujuan lisan, lan dheweke duwe hak kanggo ngrusak apa sing dikarepake kanthi biaya dhewe.

Saiki ayo pindhah menyang sistem remunerasi potongan-bonus. Yegor digawe roket kelangan kene, kang ditampa sertifikat ing taman kanak-kanak, lan ing ngarep nunggu bonus saka + 200 rubles. Saiki dheweke mikir yen ora mung arep kerja, sampeyan bisa nindakake WOW lan entuk kaping telu kaya biasane ing sedina.

Ninggalake a Reply