"Gadget minangka wangun anyar saka intimasi"

Ngomong babagan smartphone lan komputer, kita categorical: mesthi migunani lan perlu, nanging ala. Psikolog kulawarga Katerina Demina duwe pendapat sing beda: gadget duwe plus luwih akeh tinimbang minus, lan luwih-luwih, ora bisa dadi penyebab konflik ing kulawarga.

Psikologi: Sore ngarep - ibu ngobrol ing utusan, bapak main ing komputer, bocah nonton Youtube. Ngomong apa ora apa-apa?

Katerina Demina: Iki apik. Iku cara kanggo ngendhokke. Lan yen, saliyane kanggo nggantung ing gadget, anggota kulawarga nemokake wektu kanggo ngobrol, mula umume apik. Aku elinga yen kabeh kulawarga - bocah telu lan wong diwasa telu - banjur ngaso ing segara. Kanggo ngirit dhuwit, dheweke nyewa apartemen cilik ing desa cilik. Ing wayah sore, kita menyang kafe pesisir sing padha lan, ngenteni pesenan, lungguh, saben dikubur ing telpon. Kita mesthi katon kaya kulawarga sing ala lan rusak. Nanging nyatane, kita ngginakaken telung minggu irung kanggo irung, lan Internet kejiret mung ing cafe iki. Gadget minangka kesempatan kanggo nyingkirake pikirane.

Uga, crita sampeyan paling mungkin babagan bocah enom. Amarga bocah prasekolah ora bakal nglilani sampeyan njagong ing obrolan utawa game online. Dheweke bakal njupuk nyawa saka sampeyan: kanggo dheweke, wektu karo bapak lan ibu iku penting banget. Lan kanggo bocah enom, wektu luang karo wong tuwa minangka barang sing paling berharga ing urip. Kanggo dheweke, komunikasi karo kanca-kanca luwih penting.

Lan yen kita ngomong babagan pasangan? Bojo lan bojo mulih saka kerja lan, tinimbang mbuwang awake dhewe, dheweke tetep nganggo piranti ...

Ing tataran wiwitan sesambetan, nalika kabeh wis geni lan leleh, ora ana sing bisa ngganggu sampeyan saka wong sing dikasihi. Nanging liwat wektu, jarak antarane partners mundhak, amarga kita ora bisa ngobong kabeh wektu. Lan gadget minangka cara modern kanggo mbangun jarak kasebut kanthi pasangan. Sadurunge, garasi, mancing, ngombe, TV, kanca, pacar duwe tujuan sing padha, "Aku lunga menyang tanggane, lan sampeyan nglakoake bubur saben limang menit."

Kita ora bisa terus-terusan gabung karo wong liya. Kesel, dheweke ngangkat telpon, ndeleng Facebook (organisasi ekstremis sing dilarang ing Rusia) utawa Instagram (organisasi ekstremis sing dilarang ing Rusia). Ing wektu sing padha, kita bisa ngapusi ing amben lan saben maca tape dhewe, nuduhake saben liyane sawetara bab lucu, ngrembug bab apa kita maca. Lan iki minangka wujud intimasi kita. Lan kita bisa bebarengan kabeh wektu lan ing wektu sing padha sengit saben liyane.

Nanging apa telpon lan komputer ora nyebabake konflik nalika wong sing ditresnani "mlayu" menyang dheweke, lan kita ora bisa tekan?

Gadget ora bisa dadi sabab saka konflik, kaya kapak ora bisa disalahake kanggo mateni, lan pulpen ora bisa disalahake kanggo nulis bakat. Smartphone lan tablet minangka piranti kanggo olahpesen. Kalebu metaforis - macem-macem derajat closeness utawa agresif. Mbok menawa hubungan wis retak ing lapisan kanggo dangu, supaya bojomu, sawise mulih saka karya, pokes sirah ing komputer. Dheweke bisa nemokake nyonya, wiwit ngombe, nanging dheweke milih game komputer. Lan bojone nyoba kanggo nggayuh..

Iku kedadeyan yen wong ora duwe hubungan sing cedhak, mung gadget, amarga luwih gampang karo dheweke. Iki mbebayani?

Apa kita mbingungake sabab lan akibat? Wis mesthi ana wong sing ora bisa mbangun hubungan. Sadurungé, padha milih kasepen utawa sesambetan kanggo dhuwit, saiki padha golek papan perlindungan ing donya maya. Aku elinga kita rembugan karo 15 taun-lawas taruna carane sumerep sesambetan becik karo cah wadon kanggo awake dhewe. Lan pathetically ngandika: "Aku pengin iku ing sikut nalika aku butuh. Lan nalika ora perlu, ora sumunar. Nanging iki hubungane bayi karo ibune! Aku nyoba kanggo nerangake marang kanggo dangu sing iku infantile. Saiki wong enom wis diwasa lan mbangun hubungan diwasa ...

Mlayu menyang jagad maya asring dadi ciri wong sing durung diwasa lan ora bisa nanggung wong liya ing jejere. Nanging gadget mung nggambarake iki, ora nyebabake. Nanging ing bocah enom, kecanduan gadget minangka kondisi sing mbebayani banget. Yen ora kepengin sinau, ora duwe kanca, ora mlaku, muter kabeh wektu, muni weker lan langsung njaluk bantuan. Iki bisa dadi gejala depresi!

Ing praktik sampeyan, apa ana conto nalika gadget ora ngganggu kulawarga, nanging, sebaliknya, mbantu?

Sak senengmu. Tanggi kita sing umure 90 taun nimbali putu lan putu sedina muput. Dheweke mulang puisi karo dheweke. Mbantu karo Prancis. Ngrungokake carane padha muter bagéyan pisanan ing piano clumsily. Yen Skype ora diciptakake, kepiye dheweke bakal urip? Dadi dheweke ngerti kabeh urusane. Kasus liyane: putrane salah sawijining klienku ngalami krisis remaja sing abot, lan dheweke pindhah menyang komunikasi tertulis, sanajan dheweke ana ing apartemen sing padha. Amarga dheweke "Tulung lakoni iki" ing utusan kasebut ora nggawe dheweke nesu kaya mlebu kamar: "Elinga game sampeyan, deleng aku lan lakonana apa sing dakkandhakake."

Gadget banget nyederhanakake komunikasi karo remaja. Sampeyan bisa ngirim apa wae sing pengin diwaca lan bakal dikirim maneh. Iku luwih gampang kanggo ngontrol wong-wong mau tanpa intruding. Yen putri ora pengin sampeyan pindhah menyang stasiun sepur kanggo ketemu dheweke ing wayah wengi, amarga dheweke gedhe lan lunga karo kanca-kanca, sampeyan bisa ngirim mendhoan kanggo dheweke lan ngawasi mobil ing wektu nyata.

Apa ora bisa ngetutake nggawe kita luwih kuwatir?

Maneh, gadget mung alat. Dheweke ora bakal nggawe kita luwih kuwatir yen kita ora kuwatir kanthi alami.

Apa kabutuhan liyane, saliyane kanggo komunikasi lan kesempatan kanggo piyambak, apa padha gawe marem?

Kayane aku sing paling penting yaiku gadget menehi perasaan yen sampeyan ora dhewekan, sanajan sampeyan dhewe. Iku, yen sampeyan seneng, cara kanggo ngatasi kuatir eksistensial lan nilar. Lan aku malah ora bisa ngomong iku khayalan. Amarga wong modern duwe klub kapentingan, lan sampeyan lan aku duwe kolega lan kanca-kanca sing ora tau weruh, nanging aran kaya cedhak. Lan padha teka kanggo ngluwari, ndhukung kita, sympathize, padha bisa ngomong: "Ya, aku duwe masalah padha" - kadhangkala iki priceless! Sapa wae sing preduli kanggo konfirmasi keagungan dheweke bakal nampa - dheweke bakal diwenehi seneng. Sapa sing peduli babagan game intelektual utawa jenuh emosi, bakal nemokake. Gadget minangka alat universal kanggo ngerti awake dhewe lan jagad iki.

Ninggalake a Reply