Bocah-bocah bisa entuk bathi main game seluler - ilmuwan

Kesimpulan sing ora dikarepake digawe dening peneliti saka Institut Media Kontemporer. Nanging kanthi bebaya: game dudu game. Dheweke kaya yoghurt - ora kabeh padha sehat.

Ana organisasi kaya ing Rusia - MOMRI, Institut Media Kontemporer. Peneliti saka organisasi iki wis sinau babagan telpon seluler lan tablet kanggo pangembangan generasi enom. Asile panliten cukup penasaran.

Adate, dipercaya manawa gadgetomania ora pati kepenak. Nanging peneliti negesake: yen game interaktif, edukasi, mula bisa uga migunani. Amarga dheweke ngrewangi bocah supaya bisa nggedhekake cakrawala.

- Aja nglindhungi anak saka gadget. Iki bisa duwe akibat sing luwih negatif tinimbang sing positif. Nanging yen sampeyan nggunakake teknologi paling anyar, main bareng, eksprimen, diskusi, sampeyan bakal bisa menehi motivasi kanggo sinau lan nggawe kontak sing luwih kuat karo dheweke, - ujar Marina Bogomolova, psikolog anak lan kulawarga, ahli ing lapangan kecanduan Internet remaja.

Menapa malih, game kasebut bisa dadi pilihan sing apik kanggo santai.

- Wayahe nyenengake bebarengan. "Monopoli" sing padha luwih trep lan nyenengake kanggo main ing tablet. Penting, aja nyepelekake apa sing menarik kanggo bocah, kanggo ngerti manawa wong tuwa bisa mulang bocah kanthi meh kabeh, nanging bocah uga bisa nuduhake wong tuwa sing anyar, - ujare Maxim Prokhorov, praktisi psikolog anak lan remaja ing Psikologis Pusat Volkhonka, asisten ing Departemen Pedagogi lan psikologi medis Universitas Kedokteran State 1st Moskow. Dheweke. Sechenov.

Nanging, mesthi wae, ngenali mupangate game seluler ora ateges kudu kurang komunikasi langsung. Ketemu karo kanca-kanca, mlaku-mlaku, dolanan ing njobo lan olahraga - kabeh mau uga kudu cukup ing uripe bocah.

Kajaba iku, yen sampeyan ngetutake saran saka dhokter, sampeyan isih ora bakal bisa nggunakake akeh wektu kanggo game seluler.

9 aturan game media

1. Aja nggawe gambar "woh sing dilarang" - bocah kudu ngerteni gadget kasebut minangka barang sing biasa, kayata panci utawa sepatu.

2. Menehi anak lan tablet saka bocah umur 3-5 taun. Sadurunge, ora pantes - bocah isih duwe pemahaman sensori babagan lingkungan. Dheweke kudu nutul, ngambu, ngrasakake luwih akeh. Lan ing umur sing pas, telpon bisa nambah katrampilan sosialisasi bocah.

3. Pilih dhewe. Tonton isine dolanan. Sampeyan ora bakal ngidini bocah nonton anime diwasa, sanajan kartun! Ing kene pancen padha.

4. Dolanan bareng. Dadi, sampeyan bakal mbantu bocah kasebut sinau katrampilan anyar, lan ing wektu sing padha sampeyan bakal ngontrol pinten-pira wektu sing digunakake - bocah-bocah kasebut ora bakal nyerah nalika game kasebut kanthi bebas.

5. Tetep ing taktik matesi sing cerdas. Bocah-bocah ing ngarep layar TV, telpon, tablet, komputer bisa nindakake:

- 3-4 taun - 10-15 menit dina, 1-3 kali seminggu;

- 5-6 taun - nganti 15 menit terus saben dina;

- Umur 7-8 taun - nganti setengah jam sapisan;

- Umur 9-10 taun - nganti 40 menit 1-3 kali dina.

Elinga - dolanan elektronik ora kudu nyuda kegiatan luang liyane ing urip bocah.

6. Gabungke digital lan klasik: supaya gadget dadi siji, nanging ora mung alat pangembangan bocah.

7. Dadi conto. Yen sampeyan dhewe macet ing layar jam, aja nganti anak pinter babagan piranti digital.

8. Ayo ora ana papan ing omah sing dilarang mlebu nganggo gadget. Coba ucapake yen telpon rampung nolak nalika nedha awan. Sadurunge turu - mbebayani.

9. Jaga kesehatan sampeyan. Yen kita njagong karo tablet, lenggah kanthi bener. Priksa manawa bocah kasebut njaga dedeg piadeg, aja nggawa layar sing cedhak banget karo mripate. Lan dheweke ora nglampahi wektu sing ditemtokake kanggo game kasebut.

Ninggalake a Reply