Boneka kanggo muter maneh saben dina

Boneka, obyek sing penting kanggo muter maneh saben dina

Nalika dheweke mulih karo ibune, sengaja Lorine, 2 setengah, ninggalake bonekane ing bangku ing alun-alun. "Nalika aku mundur maneh kanggo njupuk dolanan, anakku melu. Dheweke nyekel boneka kasebut, dilebokake ing bangku lan nguwuh kanthi kuat: - Kabeh! Iku ketoke tegese banget kanggo dheweke. Adegan kasebut wis kedadeyan ing dina sadurunge. Kanggo ngilangi krisis luh sing dakrasakake, aku nyoba ngerteni luwih akeh. Lorine pungkasane ngandhani aku: - Kabeh dhewe, kaya karo Tata. Acara iki ndadekake Erika lan bojone waspada, sing nemokake apa sing ora bisa dibayangake: ing wayah awan, wong sing wis sawetara sasi ngopeni putri ing omahe ora ana kanthi rutin, ninggalake dheweke dhewekan, wektu lomba utawa ngopi. Kesaksian sing negesake yen dolanan boneka ora muspra.

Aja ngganggu dolanane!

Kanggo bocah, dolanan boneka ora nyiapake kerjane ing mangsa ngarep minangka ibu utawa bapak. Iki minangka kesempatan kanggo muter maneh adegan saka urip saben dinane kanggo luwih ngerti, takon, tame, panggung. Nanging, aja njupuk kabeh ing gelar pisanan: aja gupuh yen bocah nggawe siram ngombe tuwung nalika sabun ing adus utawa yen njupuk shaker uyah saka pawon mini kanggo ngidoni bokonge. Game kasebut gratis, obahe kadhangkala rada kikuk, lan imajinasi dadi raja sanajan diilhami saka kasunyatan. Nalika menehi perhatian marang bocah sampeyan, ayo dheweke dolanan kaya sing dikarepake, supaya dheweke ngandhani lan ngetrapake apa sing dikarepake. Ayo dheweke ngowahi tabung ketchup palsu dadi tabung liniment palsu, aja ngganggu lan campur mung yen dheweke njaluk sampeyan. Dolanan boneka simbolis minangka bisnis serius sing mbutuhake konsentrasi, kreatifitas lan privasi. Kaping pirang-pirang ing wektu iki, bocah cilik sampeyan mung kudu ngerti yen sampeyan ora adoh, lan sok-sok ketemu mripatmu supaya bisa yakin lan "sah" kanggo muter. Ngarsane sing wicaksana luwih penting yen dheweke kudu ngeculake emosine kanthi ngrasakake rasa nesu, wedi, cemburu utawa ora kepenak sing wis dialami utawa dideleng: "Sampeyan dudu boneka sing apik, aku nesu. Nesu banget! ” Ngrungokake dheweke, apa sampeyan duwe kesan yen dheweke njerit kaping sepuluh luwih banter tinimbang sampeyan nalika digawa adoh? Dheweke mbuwang boneka ing lemah nalika sampeyan jelas ora tau nindakake karo dheweke? Apa sing sampeyan rasakake nalika diwasa lan apa sing sampeyan alami nalika isih cilik iku rong perkara sing beda banget. Pitakonan dhewe yen sampeyan nemokake dheweke migunani, nanging aja takon apa sing perlu kanggo eksternal lan verbal. Aja njaluk dheweke mandheg. Aja ngomong yen dheweke nggedhekake. Malah kurang yen dheweke jahat. Dheweke mung main peran. Yen dheweke ngerti yen dheweke kudu duwe sikap sing ora bisa dibatalake karo boneka, sampeyan ngarahake sawetara tumindake, yen dheweke ngrasa intrusive utawa ora setuju, game kasebut bakal diwatesi lan pungkasane bakal nilar. Dadi mung ngormati bocah lan percaya marang dheweke: kanthi reinterpretasi samubarang kanthi cara dhewe ing wangun game, dheweke ngatur emosi tartamtu, mundur, kadhangkala ngluwihi kahanan sing, nganti saiki, bisa nyebabake masalah kanggo dheweke.. Bocah sing dolanan boneka iku sethithik sing diwasa lan tuwuh, sing tumindak lan reaksi.

Saka pengamat nganti aktor bocah

Kurang otonomi, frustasi lan pasrah marang instruksi lan irama urip wong diwasa nyetujoni urip saben dinane bocah cilik. Apa dheweke nindakake panguwasa sampeyan kanthi becik utawa luwih ala, dheweke gumantung marang sampeyan kanggo kabeh. Ing konteks iki, dolanan boneka uga tegese njupuk kekuwatan sethithik, ninggalake pengamatan utawa pasif supaya bisa melu kabeh perkara sing diwenehake kanggo wong diwasa utawa kanggo wong sing luwih tuwa tinimbang awake dhewe. Dadi, pikun umur 18 sasi sing durung nate ngrangkul adhine bakal seneng nggawa bathine menyang patang pojok omah utawa pura-pura nyusoni. Bocah umur 2 taun sing isih diselehake ing meja ganti kaping lima utawa kaping enem dina bakal seneng banget kanggo mbalikke peran lan menehi popok sing resik banget: "Apa sampeyan pipis? Ayo! ” Nguwasani utawa duwe kesan nguwasani tutup popok, aplikasi krim kanggo bokong lan sajak sing dadi karo, apa bungah kanggo bocah cilik. Kira-kira umur 3 utawa 4 taun, ing sekolah wiwit esuk nganti wengi, dheweke bakal seneng nggawe bagean saka kelas ing omah lan ngelingake siswa cilik babagan aturan urip bebarengan. Kalebu, lan sing paling penting, sing angel digabungake karo awake dhewe: "Gandeng tangan menyang kantin; Aja kenek kanca; Aja nyuwek gambar Kevin! "Skenario kasebut bakal berkembang miturut umur, lingkungan lan kadewasan.

Boneka ora sedih utawa mesem

Saka 15-18 sasi, supaya anak bisa berkembang kanthi bebas ing jinis game iki, sijine bayi ing pembuangan. Sanadyan ing telenging kothak dolanan (mesthi bisa nemokake kanthi gampang), utawa langsung ing tangane: bisa uga ora pengin, ora perlu langsung, ora kabeh wektu. Potret bayi utawa boneka sing cocog kanggo umur kurang saka 5-6 taun: "bayi" utawa bocah cilik sing katon kaya dheweke, ora entheng utawa abot, ora cilik utawa gedhe banget, gampang digawa lan ditangani. Tegese ora ana boneka raksasa sing bisa ngematake dheweke utawa dheweke bakal angel digawa dhewe, ora Barbie heeled, One Piece utawa Ever After High action figures, apamaneh Monster Highs kang dimaksudaké kanggo tweens. Bayi utawa boneka sing becik kudu ora duwe ekspresi rai sing ditandhani: dheweke ora kudu sedih utawa mesem, supaya bocah bisa nggambarake perasaan lan emosi sing dipilih. Lan kaya wong diwasa ora kudu ngarahake dolanan bocah, boneka kasebut uga ora ndhikte marang bocah cilik: "Ngrangkul aku; menehi kula botol; Aku ngantuk, endi kasurku? ” Wektu main bakal dicekak lan mlarat. Pilih nilai sing aman kayata boneka Waldorf kanggo nggawe dhewe utawa tuku kanthi ngeklik fabrique-moi-une-poupee.com, www.demoisellenature.fr, www.happytoseeyou.fr. Saka katalog merek sing akeh disebarake kayata Corolle, pilih model sing prasaja kaya Bébé Câlin lan setelan pilot mangsa karo Velcro (saka 18 sasi) utawa Bayi klasikku (saka 3 taun), dhaptar iki jelas ora lengkap.

Busana lan aksesoris dicocogake karo kemampuane

Saka 15 sasi lan kanggo taun-taun sing dawa banget, uga milih model kayata Rubens Babies saka merek Rubens Barn kanthi mripat ditutup, sing ora ana sing ora peduli karo irung sing munggah, sikil arched lan pupu plump. Ngujo wong-wong mau utawa sengit wong-wong mau utamané ing toko online Oxybul, ing ngendi dheweke mung nggawe debut ing pungkasan 2014. Antarane bocah-bocah cilik, dheweke menang kabeh swara: dhuwuré 45 cm kanthi bobot minimal 700 g, popok. kanggo digores lan ora cilaka tanpa angel dening tangan cilik bocah-bocah lan jubah mandi kanggo mbungkus bayi kain kanthi cepet, nalika merek liyane terus pasar sandhangan sing dijahit menyang awak dolanan utawa rumit banget kanggo dilebokake. dening sing paling enom. Sandhangan kasebut kudu dicocogake karo kapasitas bocah supaya ora nemoni kesulitan gedhe nalika dolanan, lan kanthi mangkono bisa nyinaoni kanthi lengkap kanggo dolanan "pura-pura". Cardigan sepuluh tombol mbutuhake dexterity gedhe, sing bakal kanggo mengko. Kanggo aksesoris, padha: nganti umur 3-4 taun, bocah-bocah butuh barang-barang dhasar sing ora miniatur. Sing kurang figuratif lan canggih bakal dadi, game sing luwih sugih lan imajinasi sing digawe! Ora perlu mbuwang rejeki: cekungan plastik sing dituku ing supermarket bakal sampurna kanggo adus. Kasur nyata kanggo bassinet utawa cot sing diselehake ing lantai bakal becik kanggo bocah cilik turu boneka tanpa kesulitan. Sampeyan entuk: dolanan boneka bocah ora bakal dadi tes sing ora bisa diatasi ing katrampilan motorik sing apik, apamaneh pelajaran fashion utawa kelas perawatan bocah. Mung ruang kebebasan kanggo muter maneh saben dinane, nggawe kemungkinan lan terus maju.

Apa sampeyan pengin ngomong babagan antarane wong tuwa? Kanggo menehi pendapat, kanggo nggawa kesaksian sampeyan? Kita ketemu ing https://forum.parents.fr. 

Ninggalake a Reply