7 game sing nyenengake lan nyenengake kanggo pesta Taun Baru

Taun Anyar minangka preinan sing padhang lan nyenengake, nalika kabeh kulawarga nglumpuk ing meja sing mewah. Salad kanthi tradisional diisi karo mayonis alami lan enak, kayata "Sloboda", sing ana gandhengane karo panganan, anget lan kenyamanan digawe saka omah. Sawise sugeng, hadiah lan pesta, tinimbang nonton acara TV Taun Anyar kaya biasane, sampeyan pengin sing nyenengake lan ora biasa. Mesthi, "Cahaya Biru" wis suwe dadi simbol Taun Anyar, nanging jiwa kasebut njaluk liburan, game lan hiburan. Apa sing bisa sampeyan mainake ing meja Taun Anyar supaya apik kanggo wong diwasa lan bocah?

Game "Nesmeyana": nggawe tanggamu ngguyu

7 game sing nyenengake lan nyenengake kanggo pesta ing Taun Anyar

Kabeh wong ing meja kasebut dipérang dadi rong tim. Pemain saka tim pertama nggawe pasuryan sing sedhih lan sedhih banget, lan para peserta tim nomer loro kanthi cara sing bisa nggawe guyonan "nyenengake". Dheweke bisa grundel, babakan, mlumpat, nembang, nari, goblok lan nggawe praupan lucu - kabeh nyoba kanthi maksimal. Yen salah sawijining "non-guyonan" mesem, dheweke gabung karo tim pria sing seneng, lan sisane tetep njaga wajah sing ora sabar, nganti bisa. "Nesmeyana" sing paling terus-terusan entuk hadiah! Sing utama yaiku ora nggabungake panganan karo game, supaya ora keselak ngguyu. Topeng, nyamar, guyonan, amarga kanggo nggawe mesem "nesmeyan", kabeh tegese apik!

Game Buaya: Coba tebak barang!

7 game sing nyenengake lan nyenengake kanggo pesta ing Taun Anyar

Game psikologis iki bisa nyenengake, iku cocog banget kanggo Taun Anyar. Kabeh peserta game dibagi dadi rong tim, lan tim pertama nggawe tembung, frase, paribasan, paribasan, utawa baris saka lagu. Mesthi ana sing padhang, menarik, cocog kanggo pantomime - "gelembung sabun", "landak ing pedhut", "aja bend ing jagad sing ganti", "ngukur sepisan lan ngethok sapisan" lan frase liyane - kabeh gumantung karo umur lan kapentingan para peserta. Tembung utawa tembung sing didhelikake dilaporake menyang perwakilan tim nomer loro, supaya para pemain saka time ora krungu apa-apa. Pemain-aktor sing dipilih nuduhake tim utawa tembung sing didhelikake liwat pantomime, mung nggunakake gerakan, ekspresi wajah lan pose. Dilarang ngucapake swara lan tembung sing bisa dingerteni minangka tembung, nanging ora bisa nggambar apa wae ing awang-awang, kajaba huruf. Nalika ana pamirsa nyebut tembung sing tegese sak pantomim, pemain kasebut meneng-menengan nggawa driji. Yen pemain-aktor ndeleng manawa time ora bisa ngramal tembung kasebut, dheweke kudu nyoba nggambar kanthi beda. Malah tembung sing gampang "Aku tresna sampeyan" bisa beda banget ing pirang-pirang versi! Kanggo saben pantomim, wektu tartamtu diwenehake, lan yen ora ana sing ngatasi tembung kasebut sajrone periode kasebut, bisa dianggep ora ditebak. Biasane game iki nyebabake akeh ngguyu, Kajaba iku, sampeyan mulang supaya sampeyan ngungkapake emosi kanthi cara non-lisan, mbantu ngatasi ketegangan, nyingkirake kompleks lan nuduhake potensial kreatif ing saben wong.

Game kontes "Nari lenggah" kanggo disko meja

7 game sing nyenengake lan nyenengake kanggo pesta ing Taun Anyar

Kabeh peserta slametan gantian lungguh ing kursi ing tengah ruangan lan wiwit nari karo musik sing nyenengake ... lungguh. Ana wong saka penonton sing diarani dadi pembawa acara (penyaji bisa diganti) lan menehi pitunjuk marang penari sing bagian awak sing kudu nari. Dheweke nyebutake bagean awak kanthi banter, lan pemain nari nuruti instruksi kasebut tanpa tangi. Tari bisa katon beda-gumantung saka musik lan kepinginan saka tuan rumah. Contone, pisanan jogèd tangan, banjur alis, sikil, mripat, sikil, ilat, lan jogèd dipungkasi karo obah-obah sirah. Sing nari sing paling apik entuk hadiah, nanging paling asring kudu menehi ganjaran kanggo saben peserta, amarga saben wong nari kanthi cara sing menarik.

Game "Terusake crita" lan aja mesem!

7 game sing nyenengake lan nyenengake kanggo pesta ing Taun Anyar

Kanggo game iki, sampeyan ora malah kudu tangi saka meja, looking munggah saka olivier favorit lan herring ing jas wulu. Inti saka game sing nyenengake iki yaiku saben wong sing lungguh ing meja kudu nggawe crita sing lucu lan nyenengake. Wong siji ngucapake ukara sing sepisanan, sing nomer loro nerusake crita lan ngucapake frasa sing kapindho, sing ana hubungane karo sing pertama. Saben uwong nyoba kanggo nggawe saben liyane ngguyu, amarga yen pemain eseman, iku metu saka game. Pemenang yaiku juru crita sing paling ulet lan ora bisa dikepung.

Game "Guess-ka": kita mbukak rahasia lan rahasia

7 game sing nyenengake lan nyenengake kanggo pesta ing Taun Anyar

Game iki ora nate mboseni, amarga sampeyan bisa sinau akeh babagan kanca lan kulawarga, lan intrik kasebut mesthi narik kawigaten lan njaga driji sikil. Cetha kertas kasebut dadi potongan sing lancip, lan supaya saben wong sing lungguh ing meja Taun Anyar nulis informasi rahasia babagan awake dhewe. Lumrahe, informasi iki kudune dadi warta kanggo kabeh wong. Sampeyan bisa nulis nganggo huruf blok, supaya ora bisa ngerteni tulisan tangane, lan intine game yaiku mbedhil rahasiahe sapa. Sawetara rahasia bakal nggawe wong ngguyu - sawise kabeh, ing Taun Anyar, sampeyan bisa mbukak saben liyane saka pihak sing ora dikarepake!

Game Saiki Listrik: Salaman tangan ing taplak meja

7 game sing nyenengake lan nyenengake kanggo pesta ing Taun Anyar

Kabeh sing lungguh ing meja Taun Anyar gabung. Nalika host ngumumake wiwitan game, wong sing lungguh ing sisih meja kasebut salaman karo tangga teparo, sing banjur salaman karo tangga teparo ing rantai kasebut. Moderator kasebut kanthi teliti, ngawasi gerakan lan ekspresi wajah para pemain, lan banjur mandheg mandheg game kanthi sinyal sing wis disarujuki sadurunge, kayata, "mandheg". Tugas presenter yaiku ngira sapa rantai kasebut diganggu. Game iki nglatih kesadharan lan pengamatan, para pemain ora kudu menehi awake dhewe kanthi gerakan sing ora sengaja. Sing "katon" dadi pimpinan, lan kabeh diwiwiti maneh.

 Game ”Salam ing alfabet»: improvisasi kreatif

7 game sing nyenengake lan nyenengake kanggo pesta ing Taun Anyar

Saben wong sing lungguh ing meja kudu menehi ucapan selamat utawa roti bakar kanthi huruf abjad - wong sing lungguh ing pojok meja diwiwiti karo A, tamu sabanjure terus karo B, lan tangga teparo nyusun kekarepan kanthi surat B. Sampeyan bisa menehi ucapan selamat nganti pungkasan abjad utawa nganti bosen game. Nanging sampeyan ora bakal bosen, amarga salah sawijining sarat yaiku spontanitas: yen ora mikir babagan teks salam, mula bakal saya seneng. Ing sawetara wektu, aliran kesadharan nyata diwiwiti, ing saben wong bisa nyuarakake pikiran lan kepinginan sing ora dikarepake.

Kanthi dolanan lan kompetisi sing nyenengake, Malam Taun Baru bakal padhang lan ora bisa dilalekake, lan yen sampeyan seneng ide kasebut, mula hiburan Taun Anyar bakal dadi tradhisi sing nyenengake. Kawicaksanan masarakat ujar manawa sampeyan nemoni Taun Anyar, mula sampeyan bakal nglampahi. Dadi, 2017 bakal menehi sampeyan 365 dina emosi positif sing luar biasa, anget komunikasi manungsa lan semoga sukses apa wae!

Ninggalake a Reply