Apa sebabe bocah sampeyan seneng dolanan perang?

Tank, pesawat, helikopter ... Anakku seneng dolanan prajurit karo dolanan perang

Antarane 2 lan 3 taun, sawise fase oposisi, diwujudake kanthi "ora!" »Baleni, bocah wiwit nuduhake kapentingan ing senjata lan dolanan perang. Nganti ora kuwasa sadurunge diwasa dheweke dianggep raksasa sing nduweni kekuwatan urip lan pati, pungkasane dheweke wani ngeyel, dheweke rumangsa kuat. Lan game prajurit nglambangake perebutan kekuwatan iki, utamane ing bocah-bocah cilik. Alasan liyane sing kerep: hadiah kanggo bocah-bocah asring "gender": pistol utawa pedhang luwih gampang ditawakake kanggo bocah lanang tinimbang bocah wadon. Mula ketertarikan marang game sing dianggep minangka genre ...

Liwat game kasebut, bocah enom kasebut nuduhake impuls agresi alam. Dheweke nemokake kekuwatan kanggo lara, nanging uga kanggo nglindhungi. Iku uga wektu nalika dheweke nemokake dheweke anggota gender : rangking ing antarane wong lanang amarga duwe penis. Minangka perwakilan simbolis saka lingga, sabers lan pistol ngidini bocah cilik kanggo nambah ing sisih virility. Lan dadi wong sing nglindhungi ibune.

Peran sampeyan: nulungi anak sampeyan mbedakake wektu dolanan khayalan lan kahanan nyata. Iku luwih apik, utamané, kanggo nglarang wong-wong mau kanggo target wilayah penting (sirah, dhadha) minangka "wong jahat nyata" bakal nindakake: ing game, yen sampeyan ngarahake ing wong, iku mung ing sikil ngisor.

Aja nglarang dolanan lan tokoh militer kanggo anak sampeyan

Yen bocah enom ngeculake agresivitas liwat dolanan perang, dheweke bakal kurang cenderung nggunakake ajiné ing papan dolanan. Kajaba iku, yen ora disalurake menyang game, cenderung agresif bakal ana maneh, kanthi cara laten: nalika dheweke tuwuh, dheweke bisa njaga kekejeman tartamtu marang sing paling lemah, tinimbang mbela lan nglindhungi. Mulane kadhangkala angel nglarang anak sampeyan dolanan dolanan perang ... Yen dilarang nyatakake, bocah kasebut uga bisa. babar blas nyuda aggressiveness kang. Dheweke banjur duwe risiko dadi pasif. Ing kolektivitas, dheweke ora bakal bisa mbela awake dhewe lan bakal dadi kambing hitam. Impuls agresif dheweke duwe fungsi liyane: amarga bocah kasebut njupuk tantangan, melu kompetisi karo wong liya lan, mengko, bakal ngliwati kompetisi, entuk kamenangan. Yen lagi muzzled banget awal, bocah bakal tuwuh wedi karo evaluasi, kesempatan kanggo saingan karo wong liya. Dheweke ora bakal duwe rasa percaya diri sing cukup kanggo njupuk papan sing pantes.

Peran sampeyan: aja nolak game sing nampilake kekerasan amarga sampeyan wedi yen temperamen sing kasar lan domineering bakal berkembang ing dheweke. Amarga kanthi ora gelem ndeleng dheweke nyalurake agresivitas liwat dolanan, wong bisa njupuk risiko ora ngimbangi pribadine.

Tulung anake kanggo ngatasi ketertarikane karo game nganggo senjata perang

Apa dheweke njupuk apa wae sing obah? Ing 3, cara kang kanggo muter perang punika simplistic. Nanging antarane 4 lan 6 taun, game kang, luwih scripted, incorporate aturan ketat. Dheweke banjur bakal ngerti, kanthi bantuan sampeyan, yen kekerasan gratuitous ora ana artine lan nggunakake kekuwatan mung kanggo mbela sebab sing adil, ing babagan hukum.

Apa dheweke kepengin ngadhepi kanca-kancane? Ana terrain liyane saka kekerasan fisik. Lumantar game papan utawa cangkriman sing prasaja, bocah cilik bisa nuduhake yen dheweke juara ing babagan kecepatan reaksi, kecerdasan, licik utawa rasa humor. Sampeyan kudu nggawe dheweke ngerti yen ana puluhan cara kanggo dadi sing paling kuat. Dheweke mung metu bersenjata? Tampilake yen ana cara liya kanggo ngurmati. Saiki iki wektu kanggo nunjukake dheweke saben dina yen sampeyan ora setuju, sampeyan bisa ngatasi konflik kanthi ngomong. Lan iku ora kudu paling kuat fisik sing menang.

Peran sampeyan: umume, nyoba kanggo ngerti alesan kanggo prilaku lan pikatan kang. Komentar karo dheweke. Wenehi makna ("moralitas" sethithik ora lara) lan yen bisa, wenehake alternatif sing kurang kasar lan luwih positif.

Ninggalake a Reply